Содержание
- 1 Эта вики не завершена!
- 2 Добро пожаловать на Sparkcraft Vanilla wiki!
- 3 Геймплей
- 3.1 Правила
- 3.2 Спавн
- 3.3 Нижний мир
- 3.4 Энд
- 3.5 Постройки и локации
- 3.6 Карта мира
- 3.7 Доступные команды
- 3.8 Меню Tab
- 3.9 Система голосов
- 3.10 Кланы
- 3.11 Demo-аккаунт
- 3.12 Ночь
- 3.13 Просмотр истории блоков и контейнеров
- 3.14 Чаты
- 3.15 Сложность игры
- 3.16 Адекватное комьюнити
- 3.17 Администрация
- 3.18 Экономика
- 3.19 Лут в сундуках
- 3.20 Вайпы
- 3.21 Разрешённые моды
- 3.22 Запрещённые моды
Эта вики не завершена!
Когда просматриваете вики, помните, что она не полная. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
Добро пожаловать на Sparkcraft Vanilla wiki!
Добро пожаловать на википедию по приватному серверу Sparkcraft Vanilla[1]. Данная вики была создана участниками сервера в конце января 2020 года (в данный момент обновляется актуальной информацией). Сервер в данный момент находится на версии 1.18.2. Версии обновляются по ходу обновлений самого Minecraft. Поддерживается вход с лицензии и пиратки. Эта вики - информационный ресурс по серверу, на котором собраны:
- Параметры и особенности некоторых игровых механик на сервере
- Исторические события
- Локальные мемы
- Информация об игроках
- Информация о кланах
- Информация о городах и поселениях
Помимо этой вики информация о сервере также доступна:
Эти сведения помогут вам подсказать - с чего начать игру, узнать об особенностях сервера и стоит ли покупать проходку на наш проект.
Геймплей
Правила
Перед началом игры при покупке проходки игрок должен ознакомиться с правилами.
Спавн
После покупки проходки игрок автоматически добавляется в Whitelist. При первом заходе на сервер игрок оказывается на спавне - это место, откуда начинали все. Спавн - единственное место, где стоит приват. Текущий радиус привата спавна: 500 блоков. Координаты спавна: -200, 119, -27. После регистрации можно путешествовать по верхнему миру пешком, либо зайти в портал в нижний мир и использовать систему метро для более быстрого передвижения.
Размеры мира[2]:
- Верхний мир – 20.000 x 20.000, или 10.000 в каждую сторону от нулевых координат (будет увеличен на версии 1.19)
- Нижний мир – 3.000 x 3.000
- Энд – безлимитный
Нижний мир
Для удобства перемещения и взаимодействия между игроками существует система метро.
Метро на сервере имеет следующие основные элементы:
- Хаб - центр; главный портал в хабе ведёт на спавн.
- 4 основные ветки от хаба в каждую сторону:
- адская до z = -1300
- бирюзовая до x = 1300
- багровая до z = 1300
- оранжевая до x = -1300
- 4 кольцевые ветки:
- адская кольцевая
- бирюзовая кольцевая
- оранжевая кольцевая
- багровая кольцевая
- Дороги игроков - на каждой ветке игроки делают ответвления к своим базам, магазинам, локациям.
Координаты локации обычно называют по ветке и одной координате на ней. Например, фраза "адская -100" означает, что дорога к базе находится на координате z=-100 адской ветки, а "оранжевая кольцевая 600" - что дорога находится на z=600 координате кольцевой оранжевой ветки. В начале каждой ветки стоит кафедра с координатами локаций.
Энд
На каждой ветке существует дорога к ближайшему общественному порталу в энд. Она отмечена баннерами с буквами END. координаты на ветках:
- Адская: -260
- Призмариновая: ?
- Пурпурная: ?
- Оранжевая: -980
В Энде расположена одна из самых полезных построек - ферма опыта.
Постройки и локации
На конец версии 1.16.5 на сервере было обнаружено более 300 отдельных построек: городов, деревень, баз, локаций, отдельных зданий, сооружений и структур в самых разных архитектурных стилях, размерах и исполнениях. В общей сложности же, на конец 1.16.5 было насчитано более 500 разнообразных рукотворных объектов и структур различного размера, целостности и сложности. Текущие постройки можно увидеть на карте мира.
Карта мира
На сайте есть раздел "карта мира". Она показывает верхний мир в 2D и 3D, нижний мир в 2D, игроков онлайн, игровое время суток, погоду, координаты, метки. Карта полезна всем: тем, кто ещё не купил проходку, кто уже играет, кто не играл долгое время. Скрыть себя с карты с помощью команды /dynmap hide. Показать обратно - /dynmap show.
Доступные команды
Список доступных команд можно посмотреть через /help либо в одноимённой статье.
Меню Tab
При зажатии клавиши Tab можно посмотреть список игроков, их количество, пинг и TPS, ваши координаты. Также указаны команды /vote
и /score
Система голосов
На сервере существует система голосов (баллов). При голосовании за сервер на мониторингах hotmc и tmonitoring на указанный ник зачисляется по одному баллу. За эти баллы в личном кабинете можно купить декоративные предметы, либо обменять баллы на дни проходки.
Кланы
Кланы - объединения игроков. Для создания клана необходимо минимум 3 человека, после чего следует уведомить об этом администрацию, чтобы она создала вам клан. Вступление в клан даёт префикс перед ником, а также возможность использовать клановый чат как в игре, так и в discord.
Demo-аккаунт
Через аккаунт с ником Demo можно бесплатно зайти на сервер, чтобы посмотреть пинг и TPS и пообщаться с игроками. Лимит времени игры на демо-аккаунте: 10 минут. Поскольку это аккаунт не для игры, взаимодействие демо с миром ограничено: невозможно ломать блоки, открывать сундуки.
Ночь
На сервере действует изменённая система сна - ночью при каждом спящем игроке время ускоряется, а если же все игроки лягут спать, то ночь пропустится как и в одиночной игре. Минимальное ускорение (спит 1 игрок) - в 1,5 раза, максимальное - в 20 раз. При этом игроки в других измерениях и AFK-игроки не учитываются. Пропуск ночи не сбрасывает цикл погоды.
Просмотр истории блоков и контейнеров
На сервере всем доступна команда /co i
- вы можете узнать историю блока (логи), на который нажали. При ЛКМ/ПКМ по блоку можно узнать, кто сломал/поставил блок на этом месте, взял что-либо из сундука/бочки, кто какой текст написал на табличке.
Чаты
На нашем сервере присутствуют глобальный, локальный и клановый чаты. Также существуют команды для настройки чата (см. Сообщения).
Сложность игры
На сервере стоит максимальная сложность, повышен спавн враждебных мобов в броне. При смерти игрока ему в чат пишутся координаты смерти (другие игроки их не видят).
Адекватное комьюнити
Если у новичка возник вопрос, ему всегда ответят и, если надо, помогут. Аудитория сервера разнообразна, здесь играют и те, кому 15 лет, и те, кому за 30, играют и те, кто здесь совсем новый, и те, кто здесь с самого основания. Комьюнити создаёт огромное количество разнообразных построек, организует ивенты и участвует в них, развивает экономику, создаёт кланы. География игроков представлена на этой карте. В discord игроки часто сидят в голосовых каналах. Устраиваются ивенты, аукционы - почти каждую неделю. У сервера есть и свои ютуберы: Evgenveg и Oboroten.
Администрация
Администрация отвечает за качественную техподдержку сервера и соблюдением правил. Адекватность администрации этого сервера выше, чем среднестатистическая адекватность администрации других русскоязычных серверов. Контакты: Spark#4809, Sold#0711, группа вк.
Экономика
На сервере нет официальной валюты и предполагается бартер, но исторически сложилось так, что чаще всего в качестве валюты используют алмазы. Игроки договариваются о сделке и встречаются в хабе, либо где-нибудь ещё, или же строят свои магазины. Механика торговли следующая: игрок берёт товар и заменяет его на алмазы в тот же слот.
Лут в сундуках
Чтобы игроки, которые вошли первыми, не облутали все сундуки в данжах подчистую, и чтобы для новых игроков была такая возможность, содержимое сундуков обновляется, когда их открывает новый игрок. Поэтому сундуки не надо ломать. Элитры в рамках в энде не обновляются.
Вайпы
При переходе на новую версию инвентари игроков очищаются за исключением памятных предметов, не несущих практической ценности. Постройки и памятные предметы переносятся по заявкам игроков после выхода новой версии, стабильного ядра сервера и генерации новой карты. Параллельно запускается сервер на прошлой версии игры, откуда постройки постепенно переносятся на новую карту. При переносе построек из них удаляются контейнеры и ценные блоки.
Разрешённые моды
- Миникарта
- Кликеры (для ферм)
- Моды, показывающие здоровье мобов
- Моды на интерфейс
- Litematica
- Replaymod
- Изменённая гамма
- Bee info
- Light overlay
- Ресурспаки Vanilla tweaks
- Ресурспаки, подсвечивающие/обводящие руду
Запрещённые моды
- Любой x-ray, будь то текстурпак или мод
- Baritone
- FreeCam
- Автототем
- Чит-клиенты
Если у игрока есть вопрос по поводу правомерности использования каких-то конкретных модов или ПО, он может обсудить это с администрацией.